2007年7月31日 星期二

ChatRPG過關日記(A-01)

因為 Final版本出來了, 靈感一來,
決定選重新開始來回味這個遊戲.
這系列是以 Final版為基礎,

有些地方會跟著修正就是.
為了要能順利寫過程, 一開始改出三項功能:
1. 加速跑的鞋子
2. 男爵的角笛
3. 記錄之玉

首先, 遊戲開始.
這一次有別於過去的選擇,
為了體驗不同的感受, 挑戰 "故事模式".
故事模式的難度低於困難高於普通,
特色是迷宮戰鬥後會大幅刪減地圖上的敵人數量.
這也是 Final版本追加的新模式.

開頭的人物設定部分隨便選就好.
一般來說在這裡都是為了要選出鳥王的專用雙刀,
不過這次挑戰是希望可以普通地過關就好, 所以不選這個.
最後檢視一下, 初期的裝備得到比較重要的是 "馬鞭",
新夥伴等級部分選擇都從等級一開始.

開場部分結束, 進入事件一: 貫通夢靨之劍
這事件只會在此出現一次, 之後就不會再發生.
設計來讓不了解 RPG遊戲的玩家習慣基本操作用的.

在這裡出現的史萊姆有兩種分類.
大部分都是史萊姆LV1組成的團體.
這種每隻經驗值兩萬, 可以快速讓角色升級.
另外有一個組合是真正普通遊戲中會出現的史萊姆組成,
遇上這個大概就可以直接重來了.

初期的角色是恰特君洽特子這兩人.
裝備方面沒有多少機會變更, 頂多就是裝上鐵板和史萊姆卡.
可是考慮到這些低階裝備在接下來的本篇故事可以輪用,
在這裡決定把所有史萊姆隊伍消滅, 並且拆下所有裝備.

拆下裝備後,洽特君只有空手攻擊,出力約兩三百.
洽特子的部分可以利用天使砲進行攻擊, 這樣就夠了.
附帶一提, 洽特君最後一招在 LV35, 是惡魔玫瑰.
洽特子是 LV45的水晶壁, 天使砲出現在 LV39.
不過洽特子的升級速度挺快, 所以天使砲應該很快就出來了.
為了往後的遊戲順利, 這兩個角色都練出最後一招比較好.

挑戰夢靨(洽特三郎)之前非常需要記錄, 如果裝備都剝下來的話.
動作就是重複洽特君普攻, 洽特子發天使砲, 慢慢地打.
夢靨的技巧當中最具威脅的是重兵器屬性的突擊, 其他還好.
當夢靨 HP低到一定程度, 會每三回合發出輪迴這個技巧.
輪迴會隨機分配玩家的 HP和 MP, 有時候反而會補血, 運氣成分重.

總之, 只要反覆一樣的動作就可以了,
夢靨擊破後, 事件會自動發展.
洽特君子下台一鞠躬.

故事場景轉換到主線, 來到恰特村.
角色變成女武神和忠姊.

女武神的生命值和攻防都挺可靠, 推薦武器是長槍.
放在隊伍前端可以在戰鬥前補血.

忠姊在初期是罕見的魔法師, 能力其實不算突出.
可是擁有的技巧豐富, 運用上蠻萬能的.
放在隊伍前端會在戰鬥前調整 MP, 這特技不可信賴.

在這裡會開啟事件二: 貫通正義之劍
這也是只有一次的主事件, 不會重置.
另外會有事件二十五: 浪跡天涯的七兄弟
不過目前無法完全完成.

走出房門外建議優先到旅館記錄去.
至於死小孩遊樂場和洽特夫洽特美的故事可以晚點再去看.
先有記錄比較安心, 對吧?

(續待)

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