2010年2月26日 星期五

心得(八百一十五): 空談師



把網遊當奇幻來搞的作品, 以遊戲內角色的觀點來描述故事, 全三本.
作者篠房六郎. 為了方便解釋, 以下用語和作品內容略有出入.

網路遊戲世界 "board"的帕拉貝拉母地區, 是專門給黑白兩族廝殺用的舞台,
在此地經常舉辦國對國對抗戰, 充斥著各種 PK(攻擊其他使用者)玩家.
女主角是一名無關的小玩家, 扮演商人, 在摸不清頭緒狀況下,
捲入了兩族國戰, 並且碰上了神秘又強力的男主角, 捲入一連串鬥爭,
原來男主角背後的集團早已與 GM達成協議, 立誓清除各種違法改造者...

故事的設定很多, 刻意創造的專有名詞也有一堆, 但是都沒啥解釋,
內容其實是網路遊戲常見的題材, 感覺是刻意複雜化, 會造成閱讀困難.
劇情本身非常不容易理解, 也很難真的找到大綱, 若真要以一句話帶出:
"男主角想加入取締外掛與修改的爪扒子大隊, 初試身手, 碰上女主角."
畫面部份會想到陳某早期的作品, 動作是挺有韻味, 可惜就是過於複雜.

沒有玩類似網路遊戲的讀者, 大概從頭到尾都無法理解這漫畫在說什麼吧...


    (全文...)     

2010年2月25日 星期四

心得(八百一十四): 七彩學園



氣氛有點奇特的百合學園作品.

平凡的美羽缺乏自信又不起眼, 在國中時被麗香學姐出手協助,
因而對學姐懷有無比憧憬, 拼了老命考上學姐就讀的千金小姐學校.
但是她的運氣天生就不好, 即使是二選一, 也會選到比較不好的那邊,
美羽選擇追上學姐, 卻發現當年優雅高貴的學姐從頭到腳徹底改變,
早就和美好回憶裡的身影完全不同, 一生都在錯誤中跌跌撞撞的美羽,
開始懷疑起追求學姐是否又是另一場不幸的開始.

角色類型還挺傳統的, 除了少數人物細節設定外, 大概都很典型.
女主角想追求的完美女性變成了男孩子氣的模樣, 算是這作品最大特色.
劇情結構感覺比較鬆散, 章節間分段不怎麼明顯, 開頭也有點錯亂,
不過以發展來看還算是正統百合風味作品, 樸實中帶點淡淡趣味.
畫面部份也很普通, 雖然有時人物臉部輪廓怪怪的, 但不至於影響表現.

純正百合學園物.


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2010年2月23日 星期二

心得(八百一十三): 狼人傳說



手塚治虫的未完作品之一, 題材是獸人.
雖然故事沒有完全結束, 但前三本恰好是第一部完, 沒有太大問題.

這世界上存在著一群能在人與獸之間變化的獸人族, 在日本的木曾谷一地,
獸人族為了繼續隱姓埋名過生活, 被迫離開家園, 但狼人少年特平為了夢想,
下山請求漫畫家手塚治虫收自己為徒, 不料引發一連串爭議,
最後被危險的犯罪者洛克所利用, 甚至連鎖帶動全世界獸人族大舉襲擊人類.
這場衝突暫告結束後, 洛克再度重出江湖, 把魔手伸向另一種獸人, 威可.

第一部把前半重點放在人與獸之間的差異, 例如法律, 規範... 等議題.
第二部剛開始走短篇傳奇, 後來才接續前一部, 來了一段台灣篇, 後續未完.
不過我覺得洛克這手塚風反派表現太刻意, 讓故事一下子發展到不容易收拾,
因而讓第一部收得有些草率, 蠻可惜的, 關於這人設部份可以看第四本後記.
此外這作品也有很多熟悉角色串場, 例如 "手塚治虫"這人物, 還挺有意思.

雖然說未完, 但至少可以把前三本當成一個完整故事來看,
或許比起其他作品, 不是那麼精彩或富有弦外之音, 但還是挺有意思的.


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2010年2月22日 星期一

心得(八百一十二): 天使的試煉



光看外表很像廢萌漫畫, 但意外的是, 這本算有點內容的作品.
內容算是解謎, 而且帶有一些遊戲書感覺的設計.

名為天使的異形依序降臨人間, 對人類提出各種謎題,
若是人類能夠破解, 就給予恩惠, 甚至會得到神奇的寶物;
反過來說若是無法解答, 便會帶來毀滅性的天罰.
主角五人組隸屬於學生會, 接連遇上天使給予考驗,
不知不覺間, 這個城鎮已經被天使們選上...

基本原則就是出個謎題, 設定規則, 並且給予讀者提示,
提示給完後, 類似偵探作品設定轉折點, 接著公佈解答.
由於內容是猜謎, 很多時候是作者說了算, 但還算合理.
不過劇情表達方面有時候會稍微混亂, 算是小小的缺失.
另一個問題是角色蠻平板的, 沒什麼特色或是獨到之處.
畫面部份感覺還算不錯, 能充分表現氣氛.

算是蠻有趣的作品啦...


    (全文...)     

心得(八百一十一): 迷糊軟網社



算是歡樂賣萌的單頁漫畫, 題材同書名.
是作者處女作.

迷糊貧乳, 雙馬尾熱血, 巨乳眼鏡學姐, 電波小黑人...
四位軟式網球社的成員為了要在全國大賽取得好成績,
無不使出渾身解勁, 卻總是弄巧成拙.
不知不覺間, 社團活動逐漸被色情妄想取代,
少女們離夢想越來越遙遠.

封面看起來很清爽, 不過內容卻沒有什麼搶眼的賣點,
大致上還是美少女賣萌嬉鬧, 有時劇情跳太快,
會忽然跑出不自然的裸體, 笑點掌握時好時壞.
人物設定方面, 有角色個性重複的缺點, 而且有時候人設會變動.
畫面也因為是新手的緣故, 有時會忽然變得簡陋過頭, 穩定性不太好.

看過去多少可以笑笑的作品, 但內容就是稍嫌單薄的些.


    (全文...)     

2010年2月18日 星期四

心得(八百一十): 小說結構



這篇是關於文字創作基本書籍的介紹, 緣起請點這裡.

有了紀錄與發展點子的極短篇工具, 由人物類型創造閱讀清單,
涉獵自己欣賞的作品, 並找到雜學點子來填補靈感骨幹間的內容,
終歸一句, 這時候便需要一本教導如何寫小說的參考書籍.
近二十年來, 依我的觀察, 文學, 特別是年輕一輩的讀物,
大抵有兩次重大變化, 分別是九零年代至千禧年的校園創作時期,
與千禧年至今的網路創作時期, 前者帶來更多的熱誠, 後者帶來舞台,
這之間最大的變化, 莫過於媒介的演進, 由紙本到螢幕, 變得更快更多更雜.
充滿希望, 卻也因為排山倒海的作品出現, 同時充滿著見不到出路的絕望.

在這樣速食且大量創作輕易在網路上問世的年代, 教導寫小說的參考書,
似乎已經逐漸式微, 即使坊間依然能看到書籍介紹如何寫出愛情小說,
出版成冊, 甚至是專精於聚集網路讀者人氣的教戰手冊, 但多屬要訣傳授,
精而狹隘, 對一個已經打下基礎的創作者自然是有指引迷津之效,
然而對於抱著熱情的挑戰者, 這類書籍反而可能會叫人迷失方向.

這回要介紹的小說結構成書超過十五年, 累積三十年心力編輯完成.
一言以蔽之, 這本是老前輩的心得與整理, 礙於成書時間,
對近年作品的介紹可謂付之闕如, 字裡行間難免背負文以載道的思維.
這本老, 但老得香醇, 有系統, 有見解, 言之有物.
本書將小說當成一門學問, 打從根基來閱讀, 思考, 甚至是撰寫.

這本書是閱讀與分析小說的基礎, 我相信由閱讀出發的創作能更加圓融.

本書一共分為九編四十七章, 收錄中外經典小說之分析比較,
由小說定義與中外作品特色為發軔, 先講小說分類, 結構, 觀點,
再講人物, 語言表現, 環境描述, 最後講範例, 並於書末附上年表比較.
全書結構順暢, 由宏觀逐漸轉微觀, 從理論講解到實例分析,
即使要自學也毫無阻礙. 所選的作品固然以千百年前的老典籍為主,
較少有近代創作, 然時間是最好的讀者, 歷經歲月考驗留下的作品,
並不因為年代久遠而失去價值. 作為創作基礎是再適合不過.
即便是新穎的網路小說或是少女戀愛等未提及之類型, 終究不脫創作範疇,
有些問題即使換了年代, 換了類型, 但本質其實未變,
也能藉由書內比較範例, 尋找解決困境的途徑.

我個人蠻推薦有志於小說創作者能以本書為奠基工具書.
或許對年少而才華洋溢的文學少年少女們來說, 這是本厚重的時代遺物,
又老又不搶眼, 封面沒有漂亮的作者照片,
更未打出 "你也能成為大作家"的口號, 但創作並非一蹴可幾,
與其盲目摸索, 在茫然昏暗中一再躍起又一再跌落,
不如就拿前人的智慧來當墊腳石吧.
這本恰好也是方方正正看起來很穩, 不是嗎?

附註: 因為有人問, 所以補上一點資料
作者: 方祖燊
出版: 東大圖書公司
ISBN: 957-19-1789-3


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2010年2月16日 星期二

心得(八百零九): 赤朽葉家的傳說



櫻庭一樹的作品, 感覺比較厚重, 以三代傳承的方式來看戰後日本的變化.
內容除了融入歷史時事外, 還帶了一點點解謎的要素.

時代先拉回二戰結束時期, 萬葉是個山裡的孩子, 長相與村子裡孩童相異,
被族人留下後, 由好心夫婦收養, 留在自己不熟悉的紅綠村.
擁有看透未來能力的萬葉幾經輾轉, 嫁入煉鐵豪門赤朽葉家,
看遍興衰, 傳承三世, 直到臨終前, 才和自己的孫女瞳子承認自己曾殺死一人,
身為第三代的瞳子便從片段的故事中找尋這殺人事件的受害者與真相.

雖然封底介紹提到了獲選推理作家協會獎以及推理故事風味的簡介,
但其實這作品到故事到第三部, 也就是最後四分之一左右, 才有解謎內容,
其餘部份則是拿赤朽葉一家的起起落落來表現日本戰後到現代的轉變,
真的要形容, 會比較像是電影 "阿甘正傳".
由於劇情涉獵多位角色在各時代的心境變化, 故事會有些冗長, 關係也複雜,
但角色個性鮮明, 展現出不同年代的思維與情感, 習慣後反而會感受獨特魅力.
這作品另一項特色則是譬喻手法, 例如 "上紅下黑"的設定就拿捏得蠻漂亮的,
值得細細品味.

算是份量十足而且情感豐富的作品, 值得推薦.


    (全文...)     

2010年2月11日 星期四

心得(八百零八): 世界歷史秘聞軼事 神秘殺人檔案


這篇是關於文字創作基本書籍的介紹, 緣起請點這裡.

之前提過最基本的極短篇創作工具, 也推薦過以人物典型建立書單的方式,
這回要講的是比較容易被忽略的項目: 向歷史借片段
固然創作之前要先閱讀相關著作, 尋找適合自己的方向, 但欣賞名作之後,
有了鮮明角色, 也有豐富主題和扣人心弦的劇情, 但此時下筆總會面臨兩種困境:
其一是劇情受名著影響過深, 寫得太近似, 作者自己看覺得感動, 他人瞧見,
便要說這故事老套; 困境之二是主幹有了, 卻找不到內容填補, 小事件匱乏.

這個時候, 你或許需要的不只是名著, 而是雜書, 越雜越好.

小說大抵上是以 "人"為中心的故事, 歷史亦是如此, 向歷史借材料,
就成為安定而簡便的方式, 由事件去解讀各種時空下的人心與行為,
並以類比, 譬喻, 甚至是平行移植的方法融入自己作品中,
會看起來更有生命力, 因為那些正是 "人"的作為.

這次介紹兩本雜書, 並非因為正確無誤或考證詳實, 亦非巨細靡遺,
而是因為這些書以事件為單元來進行編撰, 易於觸發聯想, 代入創作.
換句話說, 閱讀這些書籍不是在看歷史, 而是在賞析對事件的切入點.

世界歷史秘聞軼事一書收錄內容以近代數百年內為主, 著重在國際秘辛,
涵蓋外交, 世界大戰, 國際局勢, 謠言, 著作, 名人之死... 等主題.
一般來說, 創作內容僅有一二位角色時, 人際關係較單純, 比較容易處理,
但涉及集團, 族群, 國家之類的多方角力, 對於創作者就是很大的考驗,
若將群體直接約化為一兩個 "人物"去處理, 顯得過於簡陋, 萬眾一心,
反過來說若企圖將群體中的差異一一表現, 又太過繁瑣.
因此閱讀與群體 -- 特別是 "國際"相關的歷史, 對創作相關題材影響甚鉅,
歷史正是由千百萬人共同演出的案例, 遠勝作者一人絞盡腦汁苦思.

若前一本是觀察群體思維與多方抗衡, 這本神秘殺人檔案就是講個體,
而且還是直擊人心的猛藥. 本書收錄歷史知名殺人事件, 並依照主觀分類,
由謀殺方式, 兇手與被害者身份, 甚至是影響力來分門別類.
內容大約是簡短的事件描述, 背景介紹, 最後再針對關鍵人物簡述生平.
這本著重在娛樂性, 因而字裡行間多以煽動性文字或是類似小報新聞方式撰寫,
基於此種特色, 此書請當成歷史資料的創作, 切勿直接奉為圭臬,
應當由這些極短創作去類比自己的作品, 對比其中吸引讀者目光的要素,
才是比較建議的運用方法.

除了雜書以外, 各項媒介, 譬如說電影, 音樂, 甚至遊戲或歌劇這類媒體,
其實都能啟迪心智, 讓原本僵化的表現方式變得更加生動, 有血有肉.
雜書的效果或許給人不夠專業的印象, 但若當作工具使用, 還是能解決眼前之急.
這類雜書, 特別是歷史相關書籍, 也同時能成為重要事件的索引,
由此再延伸的歷史類個人書單, 扮演作品的更衣鏡, 以古鑒今, 以實鑒虛, 能讓作品變得更為洗練.
子夏曰: 雖小道, 必有可觀者焉. 創作亦然.


    (全文...)     

心得(八百零七): 世界小說人物事典



這篇是關於文字創作基本書籍的介紹, 緣起請點這裡.

若將文字創作比喻為一齣戲劇, 那麼角色便是演員, 讀者欣賞角色精湛演出,
透過角色互動, 台詞, 表情... 等線索來感受戲劇的魅力.
充滿個性的角色是成功創作所不可或缺, 但初次接觸創作時,
難免因為涉獵作品有限, 很可能在少數人物類型間打轉,
這時候若有人物範本字典, 便能發揮不小助益.

坊間介紹人物的書籍琳瑯滿目, 而這回要推薦的是 "世界小說人物事典".
著眼點有三: 基礎, 收錄範圍廣, 以性格而不以年代分類

這本收錄三百位各類小說裡的關鍵人物, 作品從十六七世紀的經典,
到近幾年的哈利波特, 皆有涉及. 再以創作發源地來看, 以歐美作品居多,
也有些日本近代小說, 華人圈則是付之闕如. 內容介紹方面則分為角色名稱,
簡單定位, 出處與作者, 關鍵字, 簡介, 人物意涵, 名言.
關鍵字和名言這兩部份是很重要的資料, 能更快速找到想要的角色範本,
進而得知應該再延伸閱讀哪些作品, 由此雕琢自己的創作.
附帶一提, 本書沒有人物原名, 算是小瑕疵.
這本人物典另外一項特色就是不以洪水式字母排序, 而是先分男女與非人,
再由各角色代表形象進行主觀分類, 如此處理方式對於找人物模組的創作者來說,
是非常親切的, 免去了大海撈針的搜尋過程.
但換個角度來想, 少了人名檢索, 要搜尋特定角色並不方便, 因而我會傾向認定這本是基礎,
洪水式人物典有其必要性, 但創作時要上手, 還是建議從這本開始, 而非抱著百科全書搜尋.

最近看到的 "某些創作"(詳見第一行緣起), 總給人感覺角色個性不足的印象,
幾乎都是常見幾種屬性任意添加, 看起來稍微平板了些.
角色是文學創作的演員, 讓優秀的演員上場, 自然能使故事更加出色.


    (全文...)     

2010年2月10日 星期三

關於文字創作基本書籍 請先閱讀本篇


最近看了 "某些創作"感慨很深, 說不出口的悵然在心頭淤積, 悶.
創作其實是需要基礎的, 而我相信基礎來自長期訓練.
起點是大量閱讀, 閱讀後思考消化, 等腦內有了見解再試寫, 之後接受批評與指教.
這四步算是基本循環, 方法或許隨時代有所不同, 但大抵不脫以上原則.
在這過程中, 除了持之以恆, 更需要適度工具協助自己.

我忽然想介紹一些很基本的相關書籍, 無奈書丟在老家, 只好去圖書館尋一尋,
把架上看了有印象的書籍拿回來, 借花獻佛, 簡單推薦寫作時需要的書籍.
或許不能迎合每個人的特殊需求, 但求能介紹一些好書給面臨瓶頸的創作者.

 [極短篇的理論與創作]
 [世界小說人物事典]
 [世界歷史秘聞軼事 神秘殺人檔案]
 [小說結構]


    (全文...)     

心得(八百零六): 極短篇的理論與創作



這篇是關於文字創作基本書籍的介紹, 緣起請點這裡.

有道是 "極短篇乃小說之王", 而且極短篇雋永, 架構小而精,
更可說是一切作品的基礎構成單元, 在最少字數內綻放最多意涵,
因此就先從 "極短篇的理論與創作"介紹起.

本書大約是十年前的著作, 既是一本實用的教學手冊, 也是精彩的文集,
更是詳盡的短篇集索引. 全書一共九章, 以定義為始, 講結構講內容,
講發展講收尾, 關於技法部份講解採列舉式居多, 但詳實有據,
並且附上出處與搭配範例講解, 簡潔易懂, 對初學者與老手都能發揮作用.

本書另一項特點是收錄範例的方式, 依照題材與手法分類, 量多而精,
且適度節錄精華片段以利賞析, 得以比較同主題不同作者的筆觸.
書內參照作品琳瑯滿目, 礙於篇幅無法一一收錄, 因而列出書目,
供讀者自行閱讀, 所以這本書建議和圖書館併用, 可以當作導讀索引,
建立屬於自己的讀物名冊, 進行系統化的閱覽.

極短篇是很重要的寫作工具, 經常作為長篇故事的起點, 藉由撰寫短篇集,
協助創作者改以讀者角度重新認識筆下世界. 短篇集也是創意試驗場,
若是能藉由這塊試金石定位作品, 往更深更廣方向發展,
則能再變化為各種小說形式, 孕育出無限的可能性.
極短篇是文字創作的原點, 盼此書能為陷入五里霧中的創作者指引迷津.


    (全文...)     

2010年2月9日 星期二

浮文字新人獎試閱心得: 3-3


這篇文章包含以下作品心得:

※窮神看板娘 10/2
※Writer X Writer 10/2
※神幻之界 10/2
※青春啊!你奔往何處? 10/2
※杳冥之光 10/2

※窮神看板娘(KA)

塞了很多日系風格, 在腦海感覺類似偶像劇形象的作品, 劇本風格.

美少女小窮神從天而降, 掉在運氣一向不佳的男主角身邊.
窮神必須讓男主角賠一千萬才能功德圓滿, 但男主角卻毫無財運, 沒錢.
為了讓任務能順利達成, 小窮神只好讓男主角先變成富翁, 並成為相關產業看板娘.

前兩回還不是很明顯, 在第三回放出後, 這作品流露了濃厚的偶像劇氣氛,
寫作風格非常像是劇本, 而非小說, 無論命名, 對話, 表現方式, 劇情... 等,
都很像是結合動漫畫輕小說與電視劇的集合體, 也因此人物表現略為平板,
需要讀者在腦海裡想像出各人物間精湛演技, 才會更加體會樂趣.
劇情結構方面我覺得還算不錯, 發展讓我想到一些古老童話或是落語題材,
例如說まんじゅうこわい.

目前在知名度, 試閱率, 投票方面都還在苦戰的作品, 希望能靠著獨特發展突破僵局.

※ ※ ※

※Writer X Writer(水晶蘭)

蠻有自述感覺和部落格文學風味的冒險(?)故事.

身為超受歡迎網路小說作家的主角掉入了 writer聚會, 名為 writer,
實際為妖魔鬼怪, 這些 writer要將世界的發展與故事間進行修正,
異世界 writer阿泥則是化身為美少女前來幫助主角完成任務.

這個作品進入主題的速度比較慢, 前面花了很多篇幅在講宅宅話題.
故事的主軸出來得很晚, 發展以目前刊出內容來看, 也還不是很明確.
不過因為作者本人很有信心, 就只好靜觀其變了,
或許真的會有被宅宅話題和超強網路小說作家等元素吸引而來的讀者群吧... 或許.
此外, 這作品錯字較多, 難讀的句子也稍嫌頻繁, 甚至英文用法也有錯誤,
若是想要享受閱讀樂趣的讀者, 可能要有點心裡準備.

必須由市場和評審結果來定吉凶的作品, 在結果揭曉之前, 好壞見仁見智.

※ ※ ※

※神幻之界(月凜)

感覺有點像是幽遊白書開場的作品, 死後復生接任務的題材, 有點像以前流行過的神仙題材.

主角出身於道士世家, 具有靈力, 年紀輕輕卻被雷劈死.
閻王決定給這幸運的傢伙一項考驗, 要主角去找轉世的閻王妹妹,
於是主角得到了重生機會, 靈魂回到放了七天的軀體, 再次醒來.

在所有參賽作品裡, 這篇是開場最慢的, 劇情提要的七歲鍾馗在開頭可以說根本沒登場,
整段流程都在講主角如何意外身亡, 掉入地府, 卻又幸運無比, 成為地獄特務.
劇情比較平順而無起伏, 發展也較緩慢, 大概是適合悠哉閱讀的作品吧.

如果能把重要的人事物更早一點帶出來或許會精彩許多.

※ ※ ※

※青春啊!你奔往何處?(三浦劇場)

風格比較特殊的作品, 類似自述的作品, 後設小說.

尋找青春感的大學生男主角原本和同樣不受女生歡迎的男同學們混在一起,
唾棄聯誼, 詛咒戀情, 刻意隱瞞自己內心想脫離處男的渴望,
但受到了同伴找到交往對象的刺激, 苦悶的主角對著不能理解他高尚情操的人們宣洩.

與其用劇情人物設定文筆等標準來評斷這個作品, 倒不如說這作品的出現比作品內容有趣.
這篇內容比較像是宣洩, 和既有輕小說或是網路小說風格截然不同.
有一陣子還蠻流行類似題材, 不脫宣揚少年苦悶心情, 創作內容被當成解讀社會現象的一扇窗,
而不太具有小說的價值, 充滿話題性, 卻不會聚焦在作品上頭.

這種風格是很難解釋的, 有興趣的人可以自行閱讀, 會比較能體會.

※ ※ ※

※杳冥之光(Akender)

這是篇有關時間主題的作品, 而這類作品我覺得要以點子評斷, 不適合在開頭論好壞.
與時間相關的點子將會徹底決定整部作品的優劣.

劇情略.

心得略.

 回心得整理首頁.


    (全文...)     

浮文字新人獎試閱心得: 3-2



這篇文章包含以下作品心得:

※The Traveler 10/2
※變鴉之聲 10/2
※Karma Hunter 10/2
※天葬使 10/2
※台灣製造!書靈妹! 10/2

※The Traveler(尾巴君)

爆笑風味的宇宙旅行作品.

擁有奇特能力的男性占卜師, 貓娘, 多話電腦, 三者結伴同行, 在宇宙各處旅行與冒險.

旅行者是這次十五部入選作品中獲得比較多好評的佳作, 正面風評也反應在投票結果上.
角色構成均衡, 故事流暢並充滿奇想, 雖然在設定描述上稍弱, 但整體表現還是蠻出色的.
題材選用也具有個性, 開頭能吸引讀者往下閱讀. 比較讓人擔憂的,
或許還是第三回主角拿出占卜之力抗敵, 以及開始帶英文的部份吧, 氣氛在此稍微有點變化.

在此要順便聊聊本次活動裡的某個爭議: 大部分的作品用字遣詞都很糟
事實上, 我也是這麼想, 不能說全部, 但至少有將近一半的作品應該向國文老師道歉,
特別是國高中在學的作者群, 學期開始後請拿著蛋糕去和老師懺悔.

但是, 我覺得在這時候寫得爛, 天經地義.

這是入選稿件, 說穿了就是初稿, 是很原始而未修繕的作品原型.
即便是寫得坑坑洞洞慘不忍睹, 但若是能有優秀的點子和發展性,
等到得了獎後作者和編輯還會再次努力, 將作品改到符合出書水準,
初稿和付梓文字是不同等級的產物, 拿出書的內容來比入選作品並不盡公平.

我看過不少入選作品的 "原狀", 再和實體版本對照, 真的可以感受到編輯的辛勞.
打掉兩成再重寫是家常便飯, 對話全部砍掉也是屢見不鮮, 描述打掉再建,
甚至還得為了市場, 天上掉下幾個美少女或是世界被滅亡數回, 一點都不稀奇.

之所以會離題講這些, 是因為我認為旅行者是離出書比較近的作品, 完成度勝過其他競爭者.
當其他作品還在璞玉與頑石兩種身份游移不定時, 旅行者早一步發光,
定位很清楚, 我想這就是能博得喝采的主因.

在此也希望這作品能維持個性, 寫出特色.

※ ※ ※

※變鴉之聲(IROYI.h)

替身戰鬥故事類型, "皮卡丘快使用十萬伏特!", "皮卡~ 丘!!!"這種的.

主角成為塗鴉使, 能把塗鴉的人物變成替身招喚出來進行戰鬥.
於是主角與女主角便與敵方的戰鬥人員展開激烈攻防.

雖然是標準的替身戰鬥, 喊絕招叫口袋怪獸, 類似模式已經有蠻多作品了,
但是這開頭還算是寫得有獨自特色, 內容單純容易理解, 劇情還算蠻穩的,
並且有幾個場景的意境讓人讚賞. 然而一些事件帶動和場景描述方面,
表現得就略顯薄弱, 感覺上是少了點... 格局? 或許是第一人稱的關係,
導致這作品 "視野"很窄, 而透過主角帶出來的世界連帶變得狹隘, 會在小事情上打轉.
另外一個缺點大概就是筆力不足, 也因此有很多氣氛看得到, 但表達不出來.
類似的問題應該都能在得獎後徹底解決, 所以或許也不是大問題吧.

如果能夠讓稍微拓展一下主角所見所聞, 或許會讓作品變得更寬廣吧.

※ ※ ※

※Karma Hunter(Deep Blue)

戰鬥系, 帶點中國俠士骨包裝西洋煉金風味的皮, 風格有點偏網路小說.

千金小姐帶走了會動的人偶逃離家園, 她的父親派出殺手追擊,
名為業障獵人的男主角使用特殊武器, 智勇雙全, 拯救了千金小姐兩次.
原來業障獵人是為了抹消誤入歧途的鍊金術受害者(?)而戰鬥與殺戮的專家.

非常正統派的作品, 大概就是各種容易激起讀者興趣的題材大融合,
什麼都有, 但也因此什麼都不搶眼, 所有受歡迎元素巧妙融合為一體.
作為主題的鍊金術惡魔也是非常多作品都出現過的, 可以說是集天下之大成.
在本次入選作品之中, 這篇算在描述用語的表現是比較好的,
可以明確了解作者想表達的意思, 可惜視角帶動方式有點亂.

穩定而少了點個性的作品, 想看瀟灑男主角文武全才打怪物的話, 這篇可以優先考慮.

※ ※ ※

※天葬使(山梗菜)

帶點都市傳說風味的解謎冒險作品.

在平凡無奇的鎮上, 接連發生分屍慘案, 被害者遭到肢解, 屍體被禿鷹啄爛,
宛如西藏地區的天葬儀式, 因而操縱禿鷹的黑衣人被稱為天葬使, 成為話題人物.
主角是個普通高中生, 目睹天葬使後被好友慫恿, 一同調查天葬使之謎, 卻落入陷阱.

如果要在本次十五篇入選作挑出一篇以劇情為賣點的作品, 我會選天葬使.
以類型來說, 這個作品和其他競爭者有蠻明顯的區隔, 風味比較接近一般懸疑小說.
文字表現也比其他入選作品優秀, 可惜在描述關鍵場面時還是有些落差, 氣氛有但寫不到位.

天葬使有獨特的定位和自我風格, 是值得期待的好作品.
重視劇情發展, 卻又不太喜歡過於輕浮風格的讀者, 可以優先選擇欣賞這作品.

※ ※ ※

※台灣製造!書靈妹!(紅豆冰)

天上掉下美少女, 戰鬥風味, 偏部落格自述小說.

好色無比的主角得到了能變成美少女的書靈, 和其他怪物一邊進行戰鬥一邊享受豔遇.

這個作品利用了大量動漫畫輕小說當基礎進行創作, 並以這類俗稱宅題材的內容當笑料,
展開一場好色主角的大冒險, 給人的感覺比較偏向部落格上連載的搞笑作品, 雖然感覺不精緻,
而且內容雜亂外加語法白話, 但如果能認同那些大量移植的捏他, 或許能笑得很開心吧.

好吧, 就當成是另類的作品, 等待有緣人給予掌聲.

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浮文字新人獎試閱心得: 3-1


這篇文章包含以下作品心得:

※星塵少年 10/2
※變身騎士莉希雅 10/2
※魔法師的異世界穿越 10/2
※心劍士 10/2
※龍騎兵的防禦工事 10/2

※星塵少年(紅兒)

這一回總算把故事交待到一個段落了, 看起來也完整許多.

在經歷了天翻地覆的各種異相後, 這對兄弟因為光粉塵的緣故,
身邊的人們都消失了, 兩人就此展開一場解謎冒險.

若要在本次入選十五作裡頭挑一篇最具話題性的作品, 星塵少年當之無愧.
這是一部爭議十足的小說, 打從最初就成為標靶, 備受攻擊, 試閱數獨步群雄,
而投票結果也帶來耳語, 甚至可以在比較私下的管道得知連其他入選者都有意見,
彷彿支持星星就是有意把比賽搞爛的壞蛋, 或是因為落選而不甘心的落水狗.

關於這點, 我要明確表達自己的意見: 星星是這十五篇裡唯一會讓我想主動看下去的作品

的確, 星星的用語非常俚俗, 情節敘述也很鬆散, 描寫也多有不妥,
但是這作品並不會給人老調重彈或是刻意開宅宅話題的感覺,
而是以謎團為主軸, 帶出奇想, 換句話說, 這是吸引讀者興趣的力量.
吸引讀者有兩種方式, 一種是寫得很好, 一種是寫得很爭議, 星星屬於後者,
當其他作品再用三千字也無法創造更多奇特發展時, 星星可以用三百字帶出新舞台,
這是一部奇作而非佳作, 固然充滿缺點, 卻能不掩趣味性.

其次, 星星也給人一種形象錯綜複雜的感覺, 裡頭對話明顯是十幾歲孩子的說話方式,
這可視為此年齡的 "特權", 年紀稍長後, 即使再怎麼努力, 也無法寫出這類型的句子.
但故事中提到的吐光粉外星人, 類似傳統相機的用法, 甚至布袋戲人物... 等,
這些都不是目前這年紀會寫的形象, 舉例來說, 故事提到相機無法拍照類似拍攝太陽,
但那段描述比較像是在講傳統相機, 對於現在十幾歲的少年族群來說,
比起傳統相機更親近的東西是手機或數位相機, 創作大抵是拿熟悉事物帶入,
星星這作品卻同時兼備年少語幹與年長所見之物, 不協調感反而成為趣味性.

不過對於星星是否能脫穎而出, 我會抱著稍微悲觀的態度.
這作者其實還有其他創作, 有興趣的人請自行把作品名稱框起來後拿去 google找,
大概在第三頁左右, 應該可以看到相關寫作集團的一些資料和作者其他創作,
作品名稱和封面插畫其實都挺精美的, 如果星星最後無法出線,
或許可以找這些創作來體會作者的故事風格吧.

總而言之, 星星是邊看邊罵但又吸引人想一窺究竟的作品.
星星不能亡.

※ ※ ※

※變身騎士莉希雅(yoyoyo)

非常網路小說風味的作品.

自傲的公子哥兒亞力出生於騎士世家, 在自家倉庫挖寶, 卻被性轉手環變成女孩,
原來這是邪惡魔法師的道具, 一時無法解除, 但亞力卻堅持以女性身份進入騎士學校.

這個作品的特色就是順暢, 沒有什麼窒礙難讀的章節, 內容十分單純,
同時利用了大量在動漫畫裡會出現的動作來營造笑料,
角色們個性不是很獨特, 卻個個被塑造成拿折扇或是武器搞笑的吐嘈演員.
如果這個作品能以漫畫方式來表現, 形象會比較清晰, 目前的小說內容看起來描寫略嫌無力,
或許這就是媒體不同所帶來的差異吧.

感覺上可以看得很順, 帶來無腦歡樂, 但又好像無法說出什麼內容, 簡單明瞭的小品吧.

※ ※ ※

※魔法師的異世界穿越(開皇人)

超自然穿越, 超流暢穿越, 充滿驚喜的魔法師穿越作品.

總之, 魔法師拉朗穿越了, 穿越到一個除了魔法屬性有點差異外,
幾乎與原來世界沒有什麼差異的東方大陸. 冷靜無比的他才剛掉到異世界,
立刻就知道這是場穿越, 興致勃勃觀察兩個世界魔法架構的差異.

這個作品用了很多篇幅去講兩個世界的魔法設定, 並且透過主角對異世界魔法體系的震撼,
帶出笑料和主題, 看起來還挺像網路連載小說的風格, 連語法都很像.
不過這兩個世界的差異幾乎都在魔法體系上, 這部份又都是拿設定帶過,
多少會讓想看劇情的讀者感到有些失落吧...

我自己是覺得穿越類作品可以從下列幾個問題來看重點:
1. 兩個世界的關鍵差異是什麼?
2. 兩個世界各自獨有特色是什麼?
3. 主角等人的穿越對於兩個世界帶來了什麼影響?
這作品因為還在撰寫, 大概只能回答第一個問題: 異世界的魔法體系不一樣, 其餘皆同.
至於原來世界和異世界的 "特色", 目前看起來並不明朗.
至於穿越帶來什麼影響, 往後看才知道.

因此這個作品目前看起來像是兩邊世界寫了類似的魔法設定,
之後再藉由主角驚呼連連與感嘆來比較分析魔法原理, 魔法師社會地位, 魔法技巧... 等差異,
如果對於這種設定魔法體系而後進行考據的作品感興趣者, 倒是可以嘗試這部作品,
倘若對於穿越題材反感者, 也無須憂慮, 只要把穿越當成旅行就可以順暢閱讀下去了.

※ ※ ※

※心劍士(蒼冷之月)

這個作品也是爭議不斷, 癥結出在設定和名稱上.

主角是心劍士, 可以把惡意從對手身上拔出, 化為武器, 變成戰鬥強者,
給予壞人懲罰, 斬奸除惡. 主角冷漠, 深藏不露, 擁有強大力量卻內心苦惱, 第一人稱描述法.

這篇在文字敘述上算是入選作品裡比較順暢的, 爭議出自設定部份.
在 google輸入 "心劍士", 第一篇就是光明之風 wiki, 第二篇是本作,
以下又是光明之風介紹網頁, 而對於老一輩(?)讀者來說, 這個拔劍的描述,
會讓人想到更古老的 "少女革命", 即使以上兩者的心劍都不是從對手肚子拔出來的.
不可否認, 這作品在設定上與其他創作之間有曖昧, 包含第二回的調律者, 壓抑能力的眼鏡,
第三回的聖劍攻擊帶給人幸福, 之前都有讓人印象深刻的作品問世.
舉個例子來說, 十兵衛眼帶的秘密和小野寺浩二的義經劍風帖都有被斬除邪念後轉善的設定.

雖然種種設定都看到其他作品的影子, 但我還是要說, 這其實是一種危機, 也是轉機.

作者在試閱區的留言看得出沮喪, 認為創作越後面登場越不利, 其實這倒是不需要悲觀.
每個時代有無數被創作出來的新題材, 也正因這些創作需要巧思和觀察, 因而才被當作經典.
舉個例子, 一百年前的創作者無法寫網游小說, 因為他們的世界裡沒網路,
但現在網游卻是現在創作者可以耕耘的田地, 這就是屬於各時代的專屬創作題材.

再來談少女革命的拔劍, 類似風格的描述之前也不是沒有, 但少革把他寫活了,
寫到後來出的光明之風一度被譏諷為致敬少革的作品.
況且, 並非好題材被寫完, 而是寫出新題材或是重新詮釋好題材本來就是挑戰.

面對近似的題材, 有一種激烈的方法可以脫穎而出.
首先找到這題材最好最受肯定的第一名作品, 接著故意挑這篇作品狠狠撞下去,
要讓讀者一看就知道兩篇有近似處, 撞得眼冒金星, 寫到讀者心服口服,
然後其他三流作品撞題的問題都可以被第一名擋掉, 原來的經典便能化敵為友.
這方法非常冒險, 賭注也很大, 夠格的鯉魚越龍門, 失敗的鯉魚三吃.

但願作者能在這些老生常談的設定中找到足以震撼人心的新方向, 一飛沖天.

※ ※ ※

※龍騎兵的防禦工事(非瓴)

故事比較活潑的作品.

主角是個普通的少年, 他的肚臍變成了異世界通道, 任性異世界少女走入他的生活.
這位軍武少女純情而活潑, 來此的目的是侵略, 以及打敗(捕捉?)某個敵人.

在這次的入選作品裡, 這篇也是直接拿動漫畫形象去表現小說樂趣的作品,
角色, 定位, 以及發展都和某些日系輕小說近似, 趣味性也很單純.
不過某些場景描述蠻亂的, 算是小瑕疵吧.

閱讀下來的感覺和變身騎士莉希雅是同一種氣氛, 複雜版本.
感覺上像是以輕小說動漫畫為閱讀基礎而創作的作品.

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心得(八百零五): 戀愛嗯愛戀



歌詠戀愛萬歲的作品.

愛子與另外四位好友一起進入同一所國中, 同一個班級就讀,
這兩男兩女四位朋友互相愛慕但都無法明確表白, 簡單的說就是:
"A男愛B女, B女愛C男, C男愛D女, D女愛A男.", 愛慕成為一個循環.
身處戀愛循環中心, 對愛情充滿憧憬的愛子深感興奮,
雖然她沒有戀愛的對象, 卻把四位好友的戀情當成自己追求的目標,
處處想推大家一把, 讓戀情開花結果.

這本是石田敦子擅長的戀愛萬歲類型, 主角群是小學到國中這段年紀,
恰好是由孩子轉為少年少女的微妙期間, 也因此能表現出更多曖昧.
但如果沒有接觸過這作者的漫畫, 請不要從這本下手,
這作品的個性很明確, 內容有點雜亂, 沒有接觸過同作者其他創作,
可能會很難立刻捉到漫畫內想要表達的意思.
至於畫面與表現手法依然是不漂亮卻很有生命力, 好壞見仁見智.

總之是充滿作者風格的作品.


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心得(八百零四): 鳥籠學校



帶點幻想氣氛的學園故事, 歡樂角色加上正經劇情,
風格獨特而華麗, 同時也有充滿個性的表現手法.

擔任資優班生物老師的釘家偶然間發現了一台老舊投影機,
這台投影機不斷投射出另一個世界的片段畫面, 而且和班上學生有關,
每個學生在影像世界裡就是個國家或團體, 學生們的心思影響世界發展.
某一天, 失去記憶的少年由螢幕裡的世界穿越到現實世界,
並從傳說之塔落下, 被釘家老師撿回來安插入班上, 命名御影.
能見到心境投射的他, 為了守護螢幕另一端的世界, 開始了人際關係的大冒險.

這個作品很奇妙, 乍看之下很亂, 其實又似乎蠻有條有理,
劇情感覺生澀難懂, 但稍微想一下之後就又讓人覺得順暢流利.
故事用了很大量的譬喻以及暗示, 看起來氣氛很不錯,
但就是不太容易在第一次就體會趣味, 是需要反覆看才會理解的類型.
畫面部份我挺喜歡的, 整體感覺很華麗, 不過風格可能偏向 BL味道吧,
另外還有個特點, 這作品的人物臉譜都蠻中性而且風格近似, 男女生一樣俊美.

蠻奇特而且深具魅力作品.


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心得(八百零三): 潘朵拉之心 8 9



不知不覺間這本出到九了, 因為前面介紹了一到七,
恰好第九集羅笛又有戲份了, 我很愛這個角色,
因此就抱著紀念心態繼續聊下去吧.

故事繞了很大一圈後, 眾人終於決定回到悲劇發生現場一窺究竟,
而在那裡等待著大家的是各式各樣的幻覺, 以及雙方的伏兵.

嗯... 劇情依舊膠著.
比較大的轉變是 "某個角色"人格轉換了, 但目前看起來似乎不太明朗.

第八集一時找不到, 所以裡封就只介紹第九本,
本次是走華麗風, 一人獨占, 依然是裡封比本篇好懂.

第九集的羅笛登場, 有著比吉祥物女主角愛麗絲還出色的表現.
原本她是以三人組身份出場, 但另外兩位男角夥伴因為性別關係似乎被冷凍,
在第九集只剩下名字, 羅笛改和女角一起妨礙主角, 但待遇還是很差.
同時也因為這回故事關係, 她的一些小動作和反應給人印象很深刻,
是那種身為瘋狂反派, 卻也有血有肉的類型.

最後依然附上我喜歡的一些頁面, 由右往左, 前兩張是連續的.
加油吧, 白目的羅笛, 只要再努力一點爭取戲份, 總有一天能成為女主角的!


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2010年2月8日 星期一

心得(八百零二): 處刑天使



非法正義類的作品, 算是講一些社會案件然後加以制裁的黑暗英雄漫畫.
沒有女主角.

左京在小學時曾經被捲入殺人事件中, 敬愛的老師遇害, 他舉槍殺害犯人,
卻巧妙地躲過了偵查, 自此左京鍛鍊起槍法, 鑽研變態犯罪心理學,
年紀輕輕就成為大學講師. 當年唯一知道真相的黑崎警官,
特別挑在追朔期最後一天出現在左京面前, 給了他一把槍,
邀他制裁那些逍遙於法律之外的變態惡徒, 成為暗殺壞人的天使.

基本上就是非法正義的故事類型, 劇情單純, 賣點大概分成兩部份:
其一是犯罪者的變態或是惡質行徑, 其二是左京的華麗狙擊技術.
為了要讓劇情看起來精彩, 當然故事裡有蠻多超越現實的制裁方式.
畫面感覺不是很漂亮, 但要表現犯罪者與制裁者是措措有餘.

感覺還挺普通的作品啦.


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心得(八百零一): 星空童話



只看封面, 書名, 以及前幾頁的話, 非常容易誤會作品內容.
這是本科幻風味很重, 童話感相較少的漫畫.

為了解釋方便, 以下的說明將專有名詞都簡化.
在遙遠的未來, 人類這種生物變成了極為稀有的少數份子, 卻還擁有權力,
並且與白派這種生命體結盟, 也因此延生出各種複雜政治情勢.
身為人類的王子在逃離殘針這種生命體追擊時發生意外, 掉到雀斑星,
並且在這充滿勞動殘針族的邊陲星球, 遇上了罕見的人類小女孩米妮...

這個作品雖然看起來要營造童話裡王子與公主的浪漫氣氛, 但實際效果不顯著,
因為整個作品的科幻設定塞太雜了, 講了許多設定但卻沒解釋到劇情,
一些種族政治間的題材反覆看多次才能看懂, 反而讓故事看起來氣氛凝聚不了.
人物方面, 女主角和勞動少年的形象和氣氛都捉得不錯,
和科幻政治有關的王子與護衛等人感覺就不是很鮮明, 因為都在講設定,
而且連畫面感覺都是如此, 童話部份的人物劇情表現較佳, 宇宙政治的不太行.

這作者過去會給人一種斷尾的壞印象, 看著開局陳義過高的這作品, 感覺非常危險啊.


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2010年2月5日 星期五

心得(八百): 美少女電玩社



封面漂漂亮亮再加上書名, 的確, 這是本裡外如一的... 廢萌作品.
廢是廢, 人物還畫得挺可愛的... 吧?
大概啦.

一群以手工藝社為集散地, 但實際上卻在畫同人誌的社員們(美少女率很高),
接到廢社通知, 於是當機立斷, 在原地成立了電玩手工藝漫畫研究社,
以製作美少女遊戲為目標, 把自己喜歡的美少女題材放入遊戲中,
藉以爭取留在社團活動中心的機會...

劇情內容基本上不是重點, 總之就是有很多美少女, 各種屬性都有,
然後男角都很識相盡量不要入鏡, 變成美少女畫美少女做美少女遊戲.
人物是畫得很可愛, 但是角色個性和相互關係都非常不明顯, 有時會忘記身份.

嗯... 看圖案可愛用的.


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心得(七百九十九): 黑色幽默



這個作品叫黑色幽默, 但是一點都不幽默, 是超級系黑道漫畫.
超級系的意思, 自然就是說裡面有非常多超越想像的發展和氣勢啦...

日本成為美國第五十一州, 並在東京外海設立人工島 "希望島",
開放賭博賣春... 等, 各種充滿危險性的產業, 也因此這裡被黑道佔據,
各有事業, 相互箝制, 暗潮洶湧. 主角吉良是其中一家飯店的經理,
但也負責處理檯面下的糾紛, 與擁有純樸心靈的殺人怪物小玉一同行動,
在這個黑吃黑的殘酷環境下努力生存下來.

這個作品的趣味性, 不只是在爾虞我詐, 而是超乎想像的人物.
例如說, 可以用輪椅當戰車, 追殺仇家的黑手黨幹部,
穿著歌德羅風味的電波女保鑣, 泰國同性武鬥家情侶...
整個作品充滿另類誇大而絢麗的場面, 一切看起來都充滿不合理,
卻又莫名其妙有說服力, 即使劇情都很單純, 卻有種不可思議的魅力.
人物畫風比較偏寫實類, 描繪也很用心, 只是這風格可能見仁見智.

內容不算豐富, 但是有超乎想像的點子, 單純看虎爛的作品.


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2010年2月4日 星期四

心得(七百九十八): 鐵道三姊妹



日本鐵道相關漫畫作品, 混入一些萌要素.
或許因為是想要創造出萌, 鐵道, 搞笑三合一, 所以看起來很累.

傳說鐵道名人在老婆過世後, 將三個女兒分別寄養在不同地區的親戚家,
而這三位女孩子也分別成為巨乳鐵道攝影迷, 歌德羅鐵道時刻表迷,
以及幼女鐵道模型專家, 並且被父親寄來的挑戰信再次聚集,
要利用豐富的鐵道知識, 搭乘火車踏遍全日本, 以追上永遠跑在前頭,
為三姊妹留下新提示的父親.

鐵道作品其實不少, 有專講便當的, 描述車種車次的,
介紹車站的, 談論旅遊的, 或是單純講鐵道文化歷史... 五花八門.
這個作品感覺像是介紹各車種與路線, 對於非鐵道迷來說, 非常難理解.
為了要增加賣點的關係, 故事創造了三姊妹尋父的模式, 但畫面很亂,
經常會有三姊妹和主題火車相互搶畫面, 而分不太出來要講什麼的情況.
然後這作品又因為加入很多想像或是形象化的影像, 混亂程度非比尋常.

我想這真的是給鐵道狂熱者在欣賞的吧, 要當萌鐵道漫畫來看, 真的很困難.


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2010年2月2日 星期二

浮文字新人獎試閱心得: 2-3


這篇文章包含以下作品心得:

※窮神看板娘 3/2
※Writer X Writer 3/2
※神幻之界 3/2
※青春啊!你奔往何處? 3/2
※杳冥之光 3/2

※窮神看板娘(KA)

前一回還很模糊的劇情, 在這次有了比較明朗的發展.

原先以為是個豪門小開的男主角, 原來是運氣很差的平凡人, 沒有一千萬可以揮霍.
為了達成讓主角浪費一千萬的目標, 美少女窮神只好成為看板娘, 為大家賺到一千萬.

劇情到這裡其實比較像一個段落, 主題也清晰許多, 趣味性蠻單純的.
可惜的是角色個性稍微平淡了些, 或許需要更多劇情帶出才能展現人物的魅力吧.
另外值得留意的是, 內容開始出現很 "動漫畫"方式的敘述, 命名也偏日系,
這種風格的選用可能會對整個作品產生重大影響, 吉凶未卜.

雖然網路上的評價對這作品是比較不親切的, 但我覺得還這部算是有找到定位,
知道該寫什麼的作品啦, 或許在得到更多關愛後, 能激發出令人讚賞的發展呢.

※ ※ ※

※Writer X Writer(水晶蘭)

該怎麼說呢... 嗯... 因為篇幅的關係, 這作品正準備進入重點.

延續前一回, 主角和胖子分別, 來到了 writer(作家)會場, 但現場氣氛詭異,
原來 writer在此代表的意義更為深遠, 這是場非人生物的聚會.

關於這個作品似乎也受到很大的壓力, "很標準的網路寫手型自傳"...
我是有看到這種評語, 但畢竟目前故事還在外圍遊走, 要多猜測些什麼也沒有意義.
前一回有胖子的加持, 帶出了笑點, 似乎也引來抨擊,
"動漫社"加 "宅宅"這個組合或許在部落格連載會是讓人會心一笑的主題,
然而到了比較正式的場合, 可能就會引來非議, 嗯... 也許是因為期待不同吧.
不過隨著劇情裡的胖子退場, 故事也開始有些變化, 後頭的發展倒是有機會扭轉評價,
若有機會出書, 一直很礙眼的錯字與句型問題應該也能一併處理.

我是看到有劇情猜測這樣寫啦:
「因為兩邊互換作品,一個拿鬼界的見聞在人界發表,另一邊反過來,結果都大受好評的模式。」
至於是不是真如此發展, 請靜待後續.

※ ※ ※

※神幻之界(月凜)

劇情進展比較緩慢的作品, 本回是地獄見聞記.

下地獄的主角因為實在是太幸運了, 閻王決定給他一個考驗, 如果成功就讓他復活.
閻王的妹妹轉生到人間, 主角的任務就是在有限線索內將閻王妹妹找出來.

第二回的故事依然蠻普通的, 沒有太多失誤, 也還未出現令人耳目一新的發展.

只好再等第三回分曉.

※ ※ ※

※青春啊!你奔往何處?(三浦劇場)

在這次入選作品中領有獨特風格的作品, 第二回發展依舊前衛而強烈.

春夢, 相逢(與學長), 冤家路窄(與女巨人).

劇情介紹大概只有這樣, 我想一想, 這個作品一開始就會把讀者畫分成看與不看兩種,
很難有看到一半不繼續, 或是原本看不下去後來卻重新再看, 換句話講, 無論發展如何,
讀者在第一回第一眼就站好邊, 多說無益.

我會覺得這個作品的自述感蠻重的, 有點像是作者對著讀者講一個發生在自個兒身上的故事,
給人後設小說的印象, 故事也許不那麼重要, 關鍵落在這作品本身大吐青少年憂悶苦水,
或是作者去寫小說的心態... 等, 類似的風味在十多年前有陣子很流行,
描述少年苦悶心情的作品或許劇情與用字不佳, 但總會被拿來當成解讀新一代年輕人的線索.

由於再說下去會讓問題變得很複雜, 就此打住.
我是覺得喜歡的人繼續看, 不喜歡的跳過, 簡單看待就好,
畢竟, 這只是篇通過初選的作品, 實在沒必要擔負太多不相稱的責任.

※ ※ ※

※杳冥之光(Akender)

上回導讀提過, 時間主題的作品以點子決勝負, 不適合分段賞析, 因此這回依然從簡.

劇情略.

讀後感覺流水帳的情形有些嚴重就是.

請期待後續發展.

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    (全文...)     

浮文字新人獎試閱心得: 2-2


這篇文章包含以下作品心得:

※The Traveler 3/2
※變鴉之聲 3/2
※Karma Hunter 3/2
※天葬使 3/2
※台灣製造!書靈妹! 3/2

※The Traveler(尾巴君)

目前在人氣投票得到不錯成績的宇宙旅行科幻作品, 新章節氣氛略改.

補羊作戰稱不上大成功或是大失敗, 而是以不划算收場.
主角一行三人轉移陣地, 往下一個星球前進, 並在途中忍不住閒聊起來.

第一次放出的片段比較有動作或是場景的描述, 而這回是偏重對話,
以對話和敘述方式講角色背景, 設定, 和吐槽, 風格和前一話差異蠻大的.
原先以為是斷在事件中途, 但這回才發現那個段落已經是序章, 分段在很微妙的部份.
這回應該也算是表現穩定啦, 但內容應該算是在重整期間吧.

有旅行活動時精彩, 而過場休息時稍微平淡, 或許是這類作品的風格.
希望有機會能看到更多趣味橫生的冒險劇情.

※ ※ ※

※變鴉之聲(IROYI.h)

上回如果是替身戰鬥篇, 這回就算是男女主角相遇篇吧.

經歷戰鬥後, 主角隔日回到學校, 疑似得到了寶具,
而且還巧遇那場戰鬥裡的女孩, 追上屋頂, 兩人正式展開了初次接觸.

第一回的這個作品蠻長的, 而且有學長畫牆這段不俗的劇情描述,
但在本回的內容方面, 就稍微少了點意外或刺激性, 和其他作品一樣是在劇情整理.
在角色的個性描述上, 似乎對主角有些冷落, 並把重點放在女主角身上,
打算將其塑造為通俗而受歡迎的形象. 這個組合還挺古典的, 但總會給人些許疑慮吧.
此外這回的某些描述很怪, 特別是開頭第一句, 意思似乎是誤用了, 內文描述稍弱,
或許要再往後看才能知道這是不是作者在敘述上的習慣吧.

嗯... 我覺得這個作品也在重整期了.

※ ※ ※

※Karma Hunter(Deep Blue)

前一回導讀有提過, 這篇有些武俠風味, 這回感覺更強烈了, 網路連載小說味很濃很濃.

大小姐又遇到襲擊了, 主角再次瀟灑地拯救了她, 同樣是壓倒性的勝利, 因為他是業障獵人.

想了想, 大概這次劇情就可以濃縮成上面這句話吧.
之所以會認為網路連載小說風味很重, 是因為這作品在過場時沒有表現出 "段落",
蠻像一天寫幾千字慢慢累加而成的作品, 而且鋪陳方式也很有網路小說的風格.
這一回的描述還是很認真, 精細有餘, 可惜整體的形象稍微難以捉摸,
劇情發展到哪裡, 目光焦點就帶到哪裡, 細節詳盡值得讚許, 但都很片段...
其實我也認為這種視角的處理是網路小說的特色之一啦, 以此來說挺正統的.
不過網路小說並非是負面的, 有些作品反而要在此種架構下才會更顯韻味.

我會傾向認定這是個有西洋背景融合中式遊俠武林風味的作品,
希望這樣的介紹能讓熱愛此類風格的讀者更有興趣試閱這部小說.

※ ※ ※

※天葬使(山梗菜)

這回與其他作品類似, 帶出女主角, 稍微減緩前一段的懸疑氣氛.

與女主角佩容聊過之後, 男女主角以骰子決勝負, 願賭服輸, 兩人展開探索之旅.

比起開場的緊湊, 進入第二回後的氣氛顯然緩和許多, 描述重點也從主角所見的怪事,
轉變為主角與身邊人物的互動, 並且加入了些許自省反思之類的劇情.
在這次的入選作品中, 我認為天葬使身上, 比較看得到獨特點子, 感覺起來,
描述離奇見聞部份有較佳的表現, 碰到周遭瑣事的片段, 處理方式稍微少了點吸引力,
我想這是正常的作品起伏啦, 畢竟只有一點點開頭, 很多事情還說不準.
應該要再往下多看一些才能對這作品的風格捕捉些許.

希望接下來回到主題後的故事能更有趣.

※ ※ ※

※台灣製造!書靈妹!(紅豆冰)

天上掉下美少女... 然後要降妖除魔了.

一頁(嗯...)過去, 主角又回想起自己與 A書的緣起緣滅, 想起色情刊物三結義,
想起各式各樣和 "女"字部首有關的話題...
腦袋清醒後, 發現書靈已經變回書本狀態, 而且還巧遇過去對自己不削一顧的女同學,
對方想約自己外出, 書靈則暗中警告, 這女人被蜘蛛精附身.
但因為是女人邀約, 主角自然沒有多想就跳入溫柔鄉陷阱.

這個作品的戲謔性質很重, 第二回依然在色情話題上打轉, 大談 "女"字邊的話題,
方向感覺會比較小眾並帶來很極端的評價吧... 至於除魔劇情佔比重如何, 留待下回分曉.

總給人一種自我暴露的錯覺? 我也一時找不到更適當的方法來描述類似風格.

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浮文字新人獎試閱心得: 2-1


這篇文章包含以下作品心得:

※星塵少年 3/2
※變身騎士莉希雅 3/2
※魔法師的異世界穿越 3/2
※心劍士 3/2
※龍騎兵的防禦工事 3/2

※星塵少年(紅兒)

放出後飽受爭議的作品, 但其實我覺得至少是比較吸引人, 會想知道後續的故事啦.

這回的劇情稍短, 主題放在兄弟間的對話內容上頭.
弟弟指證歷歷, 說出哥哥的各種怪異表現, 打從心裡頭認定他就是外星人.
哥哥則是堅信一切都是誤會, 雖然一再反駁, 但卻也找不到證據支持自己身份.

最初回的敘述中有很強烈的閒談和俚俗感, 不過在這次放出的章節,
感覺稍微有一點點不同了. 故事發展圍繞在兄弟交談, 而背景等描述付之闕如,
或許在接下來的片段會出現讓人耳目一新的發展吧.

關於近日來網路上似乎對這篇作品批判力道很重, 對這作品我倒是沒那麼悲觀.
固然在文字運用部份, 星星表現得不算出色, 而對話鋪陳也少了些精緻,
不過選用題材上其實會給人一種不可思議感, 因為這對兄弟間發生的事情太過離奇古怪,
反而能勾引出讀者興趣, 想一窺究竟, 我認為這是星星的趣味性,
讀者們即使破口大罵 "這到底在寫什麼!", 但內心想的卻是 "這到底在寫什麼?",
我認為啦, 這是很重要的魅力, 能誘使讀者繼續看下去的話, 就是點子的勝利了吧.

星星的魅力是很獨特的, 倘若真的對這作品充滿意見, 不妨耐著性子繼續看下去吧.

※ ※ ※

※變身騎士莉希雅(yoyoyo)

這次放出的片段比較接近背景設定.

在前一回性轉的囂張主角回頭找了自己的爺爺算帳, 但似乎抗議無效.

這次劇情頗短, 因為大半都在描述故事背景設定, 我覺得還挺普通的.
包含國家, 地理位置, 血統, 宗教信仰... 反正該講的都講了.
祖孫之間的互動礙於篇幅並沒有著墨很多, 爺爺等新角色的形象感覺也蠻普通的.

嗯... 這回除了大量背景設定外是沒加什麼新東西啦, 氣氛也沒啥改變.

※ ※ ※

※魔法師的異世界穿越(開皇人)

順利穿越後, 故事終於可以開始了. 這回是介紹異世界些許魔法體系架構.

掉到異世界後, 主角拉朗很自然地發現他 "穿越"了, 異世界的魔法體系有些部份似乎共通,
但也有不同屬性之類的差異, 而且在這個世界裡似乎人們對他有些敬畏,
這讓他起了個念頭, 想去看看在這世界的黑暗法師是怎樣的德性.

或許是擺明了這是一個穿越到異世界的作品, 在 "掉過去"這動作上,
幾乎沒有任何劇情描述或是意外性, 直接敘述主角發現自己穿越了, 因為人們崇拜他,
彷彿穿越是很常見的事情, 好比禮拜天去郊外踏青般的自然, 兩個世界差異似乎也不多.
因此這回的重點是敘述異世界背景以及些許魔法體系, 講一講主角等級.

這個作品在網路上得到了 "描述句子清晰優美可惜略嫌囉唆"的評語, 而在投票部份,
也似乎有後來居上的態勢, 或許這是穿越奇幻作品的市場魅力吧...

不管怎麼反覆閱讀都感到困惑的我, 或許該來找找近似作品來適應一下.

※ ※ ※

※心劍士(蒼冷之月)

和其他作品的安排差不多, 這回主要是介紹背景設定, 並適當地鋪陳女主角.

在前一段大發神威後, 主角諾森被女主角(應該是)溫蒂尼教訓了一頓.
女主角是個調律師, 可以想像成拘束超能力者的輔助人員吧,
諾森似乎也對她有些許好感, 兩人感情頗微妙.
在她的導引下, 主角回到了心劍士協會...

這作品放出來之後, 受到了不少的指責, 焦點幾乎都放在設定問題上,
拔心劍的設定有個名作 "少女革命"檔在前面, 近來還有 "光明之風"這遊戲也很相似.
不過, 我是覺得設定上的相似倒不一定是罪大惡極, 而且少革雖然名氣很大,
但考慮到作者年紀來說, 沒看過的可能性極高, 光風這部份也是.
我覺得, 即使是能力上有些許相似, 只要能表現出特有個性, 讓作品精彩,
那其實就足以讓人欣喜. 因而在上一次的導覽我有特別提到, 劇情應該會有差異,
就目前看起來也是如此, 所以我覺得拿少革來對比, 是設定上的巧合, 不至於雷同啦...
也希望這作品後面的表現能表現出更獨特而叫人喜悅的風格.

作者在上一回的導覽有過來回一下意見(請點我), 也在官網作品下解釋目前心境.
如果還是對這作品有些疑惑的人, 倒是可以參考一下.

※ ※ ※

※龍騎兵的防禦工事(非瓴)

之前放出的片段會讓人聯想到涼宮春日這作品的人物, 不過本次風格卻有大變動.

從肚臍掉出來的美少女雅恩自稱來自另外一個世界, 隸屬 "龍騎兵",
並拿著作戰手冊與男主角阿森開始一陣打打鬧鬧.

之前會覺得雅恩有涼宮春日風味或許是受了第一章影響, 但如今看來,
會讓人聯想到 "三坪房間的侵略者"這作品的角色. 本次故事依然還是輕鬆嬉鬧,
不過在敘述方面似乎與前一段風格有些許改變, 蠻多地方都變得口語 -- 換個說法好了,
風格和本屆另一部作品 "星塵少年"有幾分神似, 這點蠻讓人在意的.
在描述部份, 原本是眾目睽睽之下掉出來的美少女, 在本章直接進入主角屋簷下,
劇情安排多少有些突兀感, 像是急著把美少女和主角送在一起, 大概是希望能更快進入劇情重點吧.

嗯... 感覺這段寫得的確比較多而雜亂, 原本有腦海容易想像的優點, 但現在似乎沒了.
或許是為了加速帶出劇情而做的妥協吧...

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2010年2月1日 星期一

浮文字新人獎試閱心得: 網頁疑似轉碼錯誤對照表


因為試閱網頁似乎有問題, 會把字碼轉錯, 根據好心人士處理,
大概猜測是有轉碼問題, 並利用以下程式碼列出可能的錯字對照表, 僅供參考.

javascript:var s=String.fromCharCode;for(var i=0x4e20;i<0xa020;i+=0x100)document.write(s(i)+" "+s(i+11)+"");void(0)

  左邊是(可能的)原字
  右邊是被處理過以後看到的字
  所以如果有看到奇怪的字的話
  試著在右邊找,然後用左邊的字代回去看看
  會比較正常應該就是撞到這個問題了

丠 丫
传 伫
倠 倫
儠 儫
删 别
匠 匫
吠 含
唠 唫
嘠 嘫
圠 圫
堠 堫
夠 夫
娠 娫
嬠 嬫
尠 尫
崠 崫
帠 師
张 弫
怠 怫
愠 愫
戠 戫
挠 挫
搠 搫
攠 攫
映 昫
朠 末
栠 栫
椠 椫
樠 樫
欠 欫
氠 氫
洠 洫
渠 渫
漠 漫
瀠 瀫
焠 焫
爠 爫
猠 猫
琠 琫
甠 甫
瘠 瘫
眠 眫
砠 砫
礠 礫
稠 稫
笠 笫
簠 簫
素 紫
縠 縫
缠 缫
耠 耫
脠 脫
舠 舫
茠 茫
萠 萫
蔠 蔫
蘠 蘫
蜠 蜫
蠠 蠫
褠 褫
訠 訫
謠 謫
谠 谫
贠 贫
踠 踫
輠 輫
造 逫
鄠 鄫
鈠 鈫
錠 錫
鐠 鐫
锠 锫
阠 阫
霠 霫
頠 頫
餠 餫
騠 騫
鬠 鬫
鰠 鰫
鴠 鴫
鸠 鸫
鼠 鼫


    (全文...)     

心得(七百九十七): 圖解日本妖怪大全



還是繼續來介紹本月圖書館挖寶的成果算了, 最近沒心情看輕小說和漫畫.

這回要介紹的是分為上下集的圖解日本妖怪大全, 還是匪書,
小有名氣, 但因為只拿到上卷 "妖", 所以僅能聊聊這本的內容.
台灣似乎一直沒有代理這本, 對岸的話不太確定是不是授權的.

日本妖怪一直是大家熟悉又陌生的主題 -- 太常在日式作品看見,
但是卻又不是在身邊存在的文化. 因此對這類鬼怪幾乎的認知,
幾乎都是二手創作過後的題材, 蠻少有機會去認識種類豐富的各式怪物.

圖解日本妖怪大全是蠻有意思的資料參考書, 從目錄就充滿趣味性.
本書利用一些很概念性的分類把怪物分成多組(請參考右邊圖片),
還在目錄附上小圖, 第一眼看到有興趣就能翻著對照, 這種感覺不錯.

內容部份則是水木大師細心描繪的插圖, 原則是一頁一種, 少數會跨頁.
敘述部份以怪物的傳奇, 流傳地點, 特徵... 等為主, 簡體版的註解很親切,
會把容易在意思上弄混的詞彙解釋得更清楚一些, 給人親切的感覺.
這本閱讀起來我覺得翻譯得很不錯, 唸起來非常通順而且意思表達清晰,
除了簡體字不習慣外, 沒什麼缺點.

附帶一提, 這本書很厚重, 但是拿起來卻是意外的輕盈, 會讓人想到妖怪呢...

我覺得是很有意思的參考書, 資料收集得很豐富, 試著找了幾個印象中的怪物,
也都沒讓人失望, 如果是繁體中文板的話, 真的會想買一組回家用吧.


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(閒聊)我一直覺得我的人生過得很精彩


冒險對於人生來說, 就像是調味料.
無論過得優渥富裕備受呵護, 或是流離顛沛餐風露宿,
人生過得好或不好, 那些是本質的問題, 換句話說, 好比是食材.
既然有山珍海味般的成就者, 自然也有乾癟寒酸的落魄人, 這是難免.
然而, 冒險這個元素添加進來後, 可以讓這道菜變得更加美味誘人, 齒頰留香.
我們無法選擇自己是塊上好的肉或是優質鮮魚, 但我們卻能為自己人生添加點冒險.

一如以往, 我午後騎車出門, 看著相同的風景, 相同的人群, 相同的自己.
來到目的地, 我停在相同的位置.

今天, 我的生命撒入了大量胡椒.

※ ※ ※

我的機車鑰匙在這段路程上, 飛走了.

是的, 你沒看錯, 飛走了, 連同小小的警報器一起飛走了.

在這之前, 我就覺得老車鎖頭有點鬆, 也總是認為騎車時振動得很厲害,
原先是兩個不同領域的問題, 加在一起後成為巨大的驚喜.

沒有機車鑰匙, 但是車子依然在發動狀態, 彷彿拒絕就此休息.

我在腦海把今天的路程重新畫過一遍, 那是一條平凡無奇, 我來回超過六年的路段,
人事物依舊, 但現在我要更仔細地注視這片土地.

我把路徑分為兩段, 前半段是由家門口出來沿著小巷到大馬路邊,
後半段是大馬路到目的地, 我只打算趁著第一時間搜尋後者這段,
經過簡單的探索後, 什麼都沒找到, 但並非毫無所獲.
我發現熟悉的樹下長出了新芽, 水溝蓋在陽光照射下微微反光,
看到落葉看到水漬看到野狗懶洋洋地睡午覺, 也看到了這段路程一直呈現,
但不曾對過路者炫耀的平凡一面.

車鑰匙沒有找回來, 但是我覺得開啟了內心的另一道門.

把車子丟給機車行, 老師傅笑得很開心, 年輕小伙子似乎歷練不夠, 一臉茫然.
騎著對方借我的車子回到買午餐的老地方, 阿婆一見到我就問,
"我剛才看你騎過去, 怎麼又回來了." 我對阿婆解釋明白後,
阿婆也笑了, 娓娓道來一模一樣的經驗, 講到備用鑰匙放在抽屜的小瑣事.

我發現阿婆和機車師父的笑臉是一樣的, 不知不覺間, 我的笑容也和他們變得一樣.

小小的冒險讓午後時光瞬間活躍了起來, 這只是漫長人生裡的一口驚喜與意外.
但就是因為這味道總是嚐了才能體會, 因而人們還是會繼續嚮往新的冒險.

不刺激, 而是淡淡甜味.

※ ※ ※

附帶一提.

其實我這段路上有個賣飲料的攤子, 是一台小貨車, 停在路邊, 在車廂後面擺張桌子,
只賣兩種產品: 冬瓜茶和洛神茶. 老闆是個年輕人, 總是站在攤子邊,
對著所有來來去去的路人大聲喊著 "早安", "謝謝", 以及 "祝福你"這些話,
而不是喊他的冬瓜茶有多濃厚, 洛神茶是古法釀造.

我買過, 蠻貴的, 而且真的是老口味, 只是很少為了這件事情停下來.

我回頭找鑰匙時, 想說因為這項小意外, 今天特別和他支持一杯吧,
可惜他剛好不在攤子旁, 可能去上廁所吧, 於是少了段 "冒險"的小趣味, 有些可惜.


    (全文...)